ゲームプログラマー兼企画
経験
学生時代2年+社会人3年のゲーム開発経験を持つゲームプログラマー(クライアントエンジニア)です。
もともとカジュアルゲームの会社で企画立案をしており
考えたゲーム3本がUSアプリストア無料ランキング1位を獲得
ほか30以上のタイトル開発に貢献しました
今はゲーム・ソフトウェア開発、競プロ勉強中です
登壇・執筆
- MIXI TECH NOTE #11 | UnityでDiscord内マルチ通信ゲームを作ろう!(寄稿)
- MIXI TECH CONFERENCE 2023 | 学校教育支援の技術解剖と21卒エンジニアが教材開発で習得したエンジニアリングスキル